撰文、攝影—祖孟萱、圖片來源—Studio Ghibli

擺放公仔的等身高玻璃櫃,龍貓們與橡果安逸地住在裡頭;桌邊堆疊著哲學書籍,電視螢幕上正朝著另一個世界進行遊戲探索;偶爾看看動畫,將自己泡進嶄新的世界觀隨著故事飄移放空,這些都是朱家安看似無用卻重要的哲學日常。

朱家安平時便有逛臺北地下街或「玩具人」網站搜集公仔的興趣。這套龍貓系列疊疊樂要成功堆疊需一定的技巧, 然而就算每隻單獨擺設,也非常療癒。

朱家安平時便有逛臺北地下街或「玩具人」網站搜集公仔的興趣。這套龍貓系列疊疊樂要成功堆疊需一定的技巧, 然而就算每隻單獨擺設,也非常療癒。


沒有的話不會怎樣 但有的話會很快樂啊 


《魔法公主》中突如其來的角色登場,對朱家安而言不僅是充滿張力的開場,更是好奇心延展的開端。

《魔法公主》中突如其來的角色登場,對朱家安而言不僅是充滿張力的開場,更是好奇心延展的開端。

問起如何從動畫中挖掘哲學觀點?朱家安笑說不會刻意在觀看動畫時進行思考。「一方面,我都是無腦看動畫,不會去想那有什麼啟示,另一方面,我覺得哲學要能憑自己的力量走進人心。」對他來說,欣賞動畫是一種接近放空的狀態,不會放入太多的洞見與詮釋,反而吉卜力動畫中許多動態創意與技術性演出,總能在他心中留下深刻印象。像是《魔法公主》中的黑穢神充滿怨念、張牙舞爪衝向人類村莊的畫面;《神隱少女》中湯婆婆披上斗篷變身為人面鳥的過程,「這些都不會出現在現實世界中,是很炫的演出,我很想知道他們到底是怎麼想到可以這樣畫的。」這樣的心境也回應朱家安的哲學初始,其實便是來自於一顆好奇心,純粹探索經驗組構成他理想的美好生活。

 


想挖掘動畫的深意 寬闊的心與知識是關鍵


《平成狸合戰》透過狸子與人類的社會互動,揭示了資本主義的結構下,生活各有選擇與相應代價。

《平成狸合戰》透過狸子與人類的社會互動,揭示了資本主義的結構下,生活各有選擇與相應代價。

「從動畫中看出什麼,其實就是挖掘自己平時在意些什麼。」他認為從動畫中得到啟發並非湊巧,而是源自於生命經驗的關注與積累,保持心胸開闊並持有更多知識,一定可以從中看出更多面向。朱家安以自身為例,他平時對觀察「人什麼時候會做出不明智的判斷」十分感興趣,因而選擇從資本主義著眼探討動畫作品。《平成狸合戰》便引起朱家安的好奇,劇中所有快樂場景幾乎都展現在狸子與自然世界的互動中,「在這部片裡面,我看到人類一直在資本主義的框架中選擇,在選擇之後繼續開發,照理說爭奪自然環境是為了讓生活更好,但我卻從沒看到人類在其中真正快樂過。」現代社會容易誘使我們在商業市場中持續開發新的項目,選擇獨自過活的人類就如被剝奪資源的狸子。然而我們真的因為這樣的追求而過得更快樂嗎?是他在其中反思的事情。此外,導演的敘事方式也會產生影響,如《平成狸合戰》透過慢節奏與對兩派角色的公平描寫,也讓觀者更能接受「開發帶來的副作用」的省思。


對無用之用保有好奇心 是重要的事


nausicaa002.jpeg
《風之谷》中,女主角娜烏西卡初登場時探索浮海的橋段,在未知中開啟觀者對作品內容的無限好奇與想像。

《風之谷》中,女主角娜烏西卡初登場時探索浮海的橋段,在未知中開啟觀者對作品內容的無限好奇與想像。

當哲學的訓練活用於日常生活,它所帶來的不只是如何回應與討論,也能幫助觀者更好地理解並提問。在教育中學會活用哲學工具處理問題,為朱家安的生活帶來諸多啟發。「哲學的樂趣在於,它幫助我想通之前困惑已久的問題,打磨模糊的想法到可以明確說出來。」例如,有些遊戲重複打同樣場景時,玩家因為多次歷練,對故事解讀也會有所改變,進而與內容產生新的交集與火花。他分享自己今年閱讀了書籍《成功的反思》和《錢買不到的東西》,以及他的著作《画哲學》的最後一章,也探討了如何衡量自我理解與社會價值觀之間的關係;這些都有助於朱家安儲備足夠的知識背景,能將某些動畫劇情與特定社會話題產生聯想,並在重新觀看《神隱少女》與《平成狸合戰》後,能進一步思考資本主義的遊戲規則、生活的重要之處等探討面相,獲得新的啟發。

此外,觀賞《風之谷》與《魔法公主》也為朱家安帶來特別的觀影感受,「裡面的角色很知道自己發生了什麼事,但是我並不知道。覺得自己所看見的不只是幾個角色的冒險,而是龐大世界觀中的一小角。」如娜烏西卡的浮海探索、黑穢神突如其來的登場,都讓觀眾從中感受對動畫世界觀的知識量差距。這種「合理的未知」反而讓朱家安體會到故事的真實,觀眾所不知道的事情讓動畫世界變得更具體。「對這種沒有實用性的東西保有好奇心,是一件重要的事。」他篤定地說,哲學精神反覆提醒著人們對自我認知的有限,並始終對疑問保有追尋。許多時候,哲學便降生於這些無知與失語間,引領著我們徜徉未知的世界,開啟新的答案。

閱讀書籍有助於朱家安儲備足夠的知識背景,將某些動畫劇情與特定社會話題產生聯想,進而在重新觀看動畫作品時獲得新的啟發。

閱讀書籍有助於朱家安儲備足夠的知識背景,將某些動畫劇情與特定社會話題產生聯想,進而在重新觀看動畫作品時獲得新的啟發。


朱家安照片╱王志元 可依需求裁剪,使用時請註明攝影師「王志元」.jpg

朱家安

哲學雞蛋糕腦闆,「簡單哲學實驗室」共同創辦人,「沃草烙哲學」主編,致力於哲學普及化工作。著有簡單易懂的哲學書《哲學哲學雞蛋糕》、圖文哲學書 《画哲學:三十個哲學家和他們腦子裡的怪奇東西》等著作。

(攝影—王志元)