撰文—陳頤華、羅健宏,攝影—Yoshimi Kikuchi

在D&Department的店鋪裡,總能感受到一股時間遺留的軌跡,當你以為這份「時間感」來自店內二手商品使用後所保留下的獨特性時,卻又會在隔壁架上的全新地方性商品中,體驗到似新似復刻的時空交錯感,或許這就是長青設計(Long Life Design)施展的魔法,去蕪存菁般地替人們留下淬煉後的「好設計」。

©qdymag

貫徹「不設計的設計」理念,D&D所販售的商品大致分為翻新後的二手商品、以「設計」眼光挑選來自日本與世界各地的「好商品」,與和地方專業工藝(或品牌)再次開啟生產的商品,構成店鋪裡新舊交融的面貌。其中,最具代表的案例,正是改造日本老牌家具後所推出的「KARIMOKU 60」。

「最初只是選好東西,讓人們發現地方的魅力,直到『60VISION』計畫開始後,才讓D&D跟著品牌重新包裝,或提供新舞臺,讓世人再次『看見』。」擔任D&D取締役副社長,同時也多次參與設計相關計畫的松添みつこ,娓娓道出「60VISION」中的「視野」。

D&DEPARTMENT PROJECT取締役副社長 松添みつこ

D&DEPARTMENT PROJECT取締役副社長 松添みつこ

D&D創立初期以二手商店出發,積極採購「正確設計的生活用品」,D&D參考曾獲日本產業設計振興會所舉辦的GOOD DESIGN大獎(簡稱G-Mark)來挑選二手商品,正其中之一的評選標準正是長青設計。

探索G-Mark商品的同時,長岡賢明發現在二手市集中的好設計,離不開一個迷人的年代:1960年。日本戰後復興告一段落,全世界開啟對「生活」與「設計」的想像,於是有了人類歷史上第一波大量以「設計為出發」的品牌誕生。

於是隨之而生的是將已停產的60年代設計重新復刻,當年為了在D&D開設咖啡廳而在資源回收站遇見KARIMOKU的經典黑色皮革椅款,長岡賢明決定提出「60VISION」計畫,讓60年代絕版,或長久以來未受注意、幾乎遺忘的日本品牌復刻重現。參與10年間的各種計畫的松添みつこ形容,「我們只是把好商品與品牌間的灰塵褪去,讓消費者看到長久以來,設計最基本的樣貌。」

除了「60VISION」,D&D亦推出各種企畫。回應服裝過季常被丟棄的消費習慣。「d&RE WEAR」則是將回收的衣服重新染上「流行色」,讓消費者者思考「為什麼當年流行的衣服不能再穿了」的議題,並透過染色後的改變,延長使用者再次穿搭的機會。

除了「60VISION」,D&D亦推出各種企畫。回應服裝過季常被丟棄的消費習慣。「d&RE WEAR」則是將回收的衣服重新染上「流行色」,讓消費者者思考「為什麼當年流行的衣服不能再穿了」的議題,並透過染色後的改變,延長使用者再次穿搭的機會。

不只是將既有設計基底的好商品再次站上舞臺,D&D更貫徹對日本47都道府縣各地一店鋪的企圖心。跟隨著雜誌、地方開店,D&D逐漸對日本各地的「長才」有著極佳的掌握度,持續挖掘出地方精彩的選品。

關注台灣日常物件之美,推出「普通。美」企畫的插畫家吳怡欣認為,D&D的選品皆帶有濃厚的日本味。她說,日本設計的用色、造型和字體,「皆有一種秀氣感。」而現場陳列的物件,無論是北海道還是東京製造,都散發著這樣的氛圍,「很符合大家對日本製造的期望。」

D&D的選品除了擁有相似的氛圍,也充足地表現出地方特色。她舉「d design travel靜岡展」為例,展場陳列大量的漁業用品,讓參觀者可以透過物件連結到地方,進一步意識到靜岡縣靠海以及漁產豐富的印象。

吳怡欣自言非常欣賞這樣的策略,表示自己也是用相同的模式,邊挖掘生活用品邊認識臺灣,好比「去到某個地方發現到處都在賣籃子,後來才知道與當地盛產梅子需採收有關。」而且不同地方賣的籃子,又會有些小變化。這些差異就是地方的特色之處,她覺得「D&D有抓到這些小小的不一樣。」

D&D的「60VISION」企畫讓老牌家具KARIMOKU經典沙發再次受到大眾矚目。

D&D的「60VISION」企畫讓老牌家具KARIMOKU經典沙發再次受到大眾矚目。

D&D熱賣的鞋盒產品,包括孩童、女鞋、男鞋、靴子,與名片大小的標準尺寸,透過使用轉換,讓老工廠再次重生新價值。

D&D熱賣的鞋盒產品,包括孩童、女鞋、男鞋、靴子,與名片大小的標準尺寸,透過使用轉換,讓老工廠再次重生新價值。

有些人認為D&D的二手改造、地方經營,某種程度上與柳宗悅所推動的「民藝運動」相似,「我們從來未曾如此想過,反倒是外人看起來如此。」松添みつこ笑說,說是民藝運動壓力太大了,「況且D&D不是關注工藝品,而是工業製品。」

D&D的理念中,認為物品都需經過「了解」、「使用」、「照顧」、和「修復」。其中「使用」佔了和這項物品相處的大半時間,如果說柳宗悅是讓世人都認識日本職人「製作」的起點,理解其背後最普通的美好後,願意將物品帶回家使用,那麼長岡賢明的D&D則延續「為何使用」與「持續使用」的概念。

同樣回歸日本47都道府縣,強調地方特有性,與熱衷推廣當地設計發想者,或許時代移轉到工業發展如此蓬勃的今日,回頭再看,很難再有下一個「民藝運動」,但因世代而生的「長青運動」仍持續進行。


完整報導內容,敬請參閱《秋刀魚》第23期〈用設計向日本地方提案!D&Department Project〉。